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3D顯示技術(三) 偏光式眼鏡

暨上週完工的 3D顯示技術(二) 快門式眼鏡( http://www.wretch.cc/blog/KisPlay/1453311), 大家應該對3D成像的原理還有印象吧, 如果忘記了就在去爬一下囉~ 同樣的, 今天的文章還是Google後整理而來, 如果對3D很了解的就不需要看這篇囉~ 上回有放了目前需要眼鏡的3D表, 再放上來一次. 今天要聊的是偏光眼鏡3D, 以下表看來...

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